Teknologi digital telah menghasilkan variasi dalam konsep asli mesin slot. Seperti pemain pada dasarnya memainkan permainan video clip, pabrikan dapat menawarkan lebih banyak ingredient yang menarik, seperti babak bonus lanjutan dan grafik video clip yang lebih variasi.
Mesin slot movie tidak memiliki rel mekanikal, tetapi menggunakan rel grafis pada sebuah layar terkomputerisasi. Seperti tidak ada sakral mekanikal pada desain dari mesin slot movie, permainan sering kali menggunakan setidaknya lima rel, dan mungkin juga memakai tampilan non-standar. Hal ini sangat meningkatkan jumlah peluangnya: sebuah mesin dapat memiliki 50 atau lebih simbol pada sebuah rel, memberikan peluang setinggi hingga 300 juta banding one – cukup untuk jekpot yang lebih besar. Seperti dimana ada sangat banyak peluang kombinasi dengan lima rel, pabrikan tidak perlu untuk menimbang simbol-simbol pembayaran (walaupun beberapa masih juga melakukannya).
Sebuah teknik yang umum dipakai untuk menghindari hukum perjudian dalam sejumlah negara bagian adalah menghadiahkan makanan. Untuk alasan inilah, ada sejumlah mesin bola-permen karet dan mesin penjual yang sayangnya disalah pahami oleh pihak berwenang. Kedua kasus Iowa dari Point out v. Ellis[ten] dan Point out v. Striggles[eleven] digunakan oleh kelas hukum kriminal untuk mengilustrasikan konsep dari ketergantungan pada otoritas seperti kaitan pada aksiomatik kata ignorantia juris non excusat ("ketidakpedulian pada hukum bukanlah alasan").
Sebuah bonus adalah sebuah fitur spesial untuk beberapa tema permainan, yang diaktifkan ketika simbol-simbol tertentu muncul dalam kombinasi kemenangan. Reward-reward dan jumlah fitur bonus sangat bervariasi tergantung kepada permainannya. Beberapa babak reward adalah sesi spesial dari putaran gratis (jumlahnya adalah yang mana sering didasarkan dari kemenangan kombinasi yang memicu bonus), sering dengan sebuah perbedaan atau established kemenangan kombinasi yang dimodifikasi seperti permainan utama dan/atau perkalian lain atau peningkatan frekuensi dari simbol-simbol, atau sebuah "tahan dan putar kembali" mekanikal yang mana simbol-simbol spesifik (biasanya ditandai dengan nilai dari kredit atau hadiah-hadiah lainnya) dapat dikumpulkan dan terkunci dalam tempat setelah sejumlah putaran tertentu.
kebanyakan mesin sudah didesain untuk mengalahkan hal ini dengan menghasilkan nomor bahkan ketika mesin sedang tidak dimainkan oleh pemain, sehingga pemain tidak dapat mengetahui dimana deretan mereka berada, bahkan jika mereka tahu bagaimana mesin diprogram.
Spin gratis adalah sebuah bentuk dari bonus, dimana sebuah seri putaran otomatis dimainkan tanpa cas kepada taruhan pemain yang ada. Putaran gratis biasanya dipicu lewat sebuah scatter dari setidaknya tiga simbol desain *(dengan sejumlah putaran tergantung pada jumlah simbol yang mendarat).
Untuk pemain, hal ini mungkin tampil seperti sebuah simbol kemenangan "sangat dekat", dimana pada faktanya probabilitasnya lebih rendah.
Dengan kata lain: pada mesin rel, pertaruhannya lebih disukai bila penjudi memainkan dengan jumlah koin maksimum yang sebisanya.[16] Bagaimanapun, tergantung pada struktur permainan dan fitur bonusnya, beberapa slot video clip mungkin masih mengikutkan fitur yang dapat meningkatkan peluan dalam pembayaran dengan membuat taruhan ditingkatkan.
Rasa adalah rujukan click here untuk sejumlah kecil pembayaran keluar untuk menjaga pemain tetap duduk dan melanjutkan bertaruh. Hanya saja jarang sekali mesin gagal membayar jumlah minimal yang keluar karena beberapa penarikan.
Sebuah bayaran tangan merujuk kepada pembayaran keluar oleh petugas atau pada titik penukaran ("kandang"), daripada oleh mesin slot itu sendiri. Sebuah bayar tangan terjadi ketika jumlah dari pembayaran keluar melebihi maksimum jumlah pembayaran keluar yang disetel oleh operator mesin slot.
Sebuah pegangan lembar kerja teoritis adalah sebuah dokumen yang disediakan oleh pabrikan untuk setiap mesin slot yang mengindikasikan teori persentase mesin yang mana seharusnya berdasar jumlah pembayaran.
Mesin slot modern yang dikontrol oleh chip komputer EPROM dan, dalam kasino besar, penerima koin telah menjadi usang dibanding penerima tagihan. Mesin ini dan penerima tagihan telah didesain dengan perhitungan anti-curang dan anti-pemalsuan terkemuka dan sulit untuk dicurangi. Awalnya mesin slot terkomputerisasi terkadang dicurangi melalui penggunaan alat penipuan, seperti "peluncur", "telapak monyet", "tongkatlampu" dan "lidah".
Penipuan semacam ini telah menjadi usang karena perkembangan dalam mesin slot lebih baru. Metode usang lainnya dalam mengalahkan mesin slot adalah menggunakan sumber cahaya untuk membingungkan sensor optik yang dipakai untuk menghitung koin selama pembayaran.[28]
Dalam babak bonus lainnya, pemain sering dipersembahkan dengan beberapa benda pada layar untuk dipilih. Sesudah pemain memilih benda, sejumlah kredit akan diungkapkan dan dihadiahkan. Beberapa reward menggunakan alat mekanikal, seperti roda berputar, yang bekerja dalam hubungan dengan bonus dimunculkan pada layar jumlah kemenangan.